Hoy he visto un artÃculo en AnandTech de varias páginas donde abren una Xbox360 y te enseñan prácticamente todas las piezas interiores. Está muy bien porque viene acompañado de bastantes fotos ilustrando cada paso que dan hacia el interior de la máquina. La pega es que la web está en inglés, asà que si no hablas el idioma te quedan las imágenes de las tripas de la consola. ![]()
Archivos del Mes para November, 2005
RenderCore ya es compatible con 3ds Max 8, y soporta renderizadores como VRay, Brazil y finalRender entre otros.
Para aquellos que no lo sepan RenderCore es un servicio de renderizado online. Qué significa esto? Pues ellos tienen una red de ordenadores conectados entre sÃ, que en total sumea una potencia de 3 Tera Herzios (3.000 Giga Herzios). Cada cliente puede subir sus escenas, animadas o como sean, y renderizarlas ahÃ, como imaginaréis a una velocidad tremendamente alta.
Además este servicio es compatible con 3ds Max 6 & 7 & 7.5, LightWave 7.5 & 8.5, Maya 6.0.1 & 6.5 & 7.0, Cinema 4D R9.1 & R9.5 y algún otro programa…

La nueva bestia de nVidia. Ha llegado y se ha establecido como las tarjeta más potente del mercado en estos momentos. Su rendimiento perece que es algo mayor que el de la ATI X1800XT, y consume algo menos de electricidad. La GeForce 7800 GTX 512 dispone de 512MB de RAM GDDR3 a una velocidad de 1.7 GHz. El precio de la tarjeta ronda los 649€.
Por fin ha salido la demo del juego! (500MB) La podréis encontrar en casi cualquier página de juegos… ahà van unos links… 










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