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	<title>Comments on: Stratocaster</title>
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	<description>Blog sobre diseño 3D, videojuegos, internet, y temas similares</description>
	<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 05:52:02 +0000</pubDate>
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		<title>By: Th3 ProphetMan</title>
		<link>http://blog.moskis.net/2006/01/14/stratocaster/#comment-24</link>
		<dc:creator>Th3 ProphetMan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2006 22:35:03 +0000</pubDate>
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		<description>porke eso esta mal echo :mrgreen: lo arreglaré</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>porke eso esta mal echo <img src='http://blog.moskis.net/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif' alt=':mrgreen:' class='wp-smiley' /> lo arreglaré</p>
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		<title>By: Shine McShine</title>
		<link>http://blog.moskis.net/2006/01/14/stratocaster/#comment-23</link>
		<dc:creator>Shine McShine</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2006 14:02:40 +0000</pubDate>
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		<description>Waauuu!!! Q xula!!! Spero verla acabada pronto.
Una cosa: si el foco de luz está arriba de la imagen (junto al mastil) ¿xq la luz se ve sobretodo en la parte baja de la guitarra?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Waauuu!!! Q xula!!! Spero verla acabada pronto.<br />
Una cosa: si el foco de luz está arriba de la imagen (junto al mastil) ¿xq la luz se ve sobretodo en la parte baja de la guitarra?</p>
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		<title>By: Th3 ProphetMan</title>
		<link>http://blog.moskis.net/2006/01/14/stratocaster/#comment-22</link>
		<dc:creator>Th3 ProphetMan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2006 18:52:17 +0000</pubDate>
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		<description>Al principio si pero no quedaba del todo bien así que lo que he hecho es usar un material con una textura difusa echa en photoshop y mapeado UVW Plano. Lo he hecho así porque desde el material de 3dsmax no sabía hacer el degradado con efecto quemado, que es como queda en la realidad.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Al principio si pero no quedaba del todo bien así que lo que he hecho es usar un material con una textura difusa echa en photoshop y mapeado UVW Plano. Lo he hecho así porque desde el material de 3dsmax no sabía hacer el degradado con efecto quemado, que es como queda en la realidad.</p>
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		<title>By: SkullBoarder</title>
		<link>http://blog.moskis.net/2006/01/14/stratocaster/#comment-21</link>
		<dc:creator>SkullBoarder</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2006 17:34:13 +0000</pubDate>
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		<description>¡Buen comienzo! he de suponer que esa textura del cuerpo se compone simplemente de un degradado de negro a transparente sobre una capa de madera. Con los pertinentes arreglos por supuesto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡Buen comienzo! he de suponer que esa textura del cuerpo se compone simplemente de un degradado de negro a transparente sobre una capa de madera. Con los pertinentes arreglos por supuesto.</p>
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