Para quien esté interesado en el estilo para K2 que usa este blog, ya he sacado una versión Beta, que podéis encontrar en la sección Descargas del blog. Aún no está terminado, y algunas cosas no se ven bien, como el menú de navegación en Internet Explorer. Si quereis verlo en acción no tenéis más que echarle un vistazo al blog. ![]()
Archivos del Mes para April, 2006
Creo que aún no he puesto nada en este blog del motor gráfico Offset. Se trata de otro nuevo motor gráfico NextGen capaz de renderizar imágenes impresionantes a tiempo real… Gráficos que aún me cuesta creer que estén tan cerca de nuestros PCs. Este motor, en mi opinión se parece un poco al Unreal Engine 3, por el uso que hace de la iluminación HDR y texturas. También son de destacar los avanzados shaders que es capaz de visualizar, como se puede ver aquí, a mitad de página más o menos.
Hace un par de días salió un nuevo vídeo en GameTrailers que nos muestra un dragón, que resulta relamente impactante de ver, y no quiero ni pensar jugando… En la misma página podéis ver más vídeos del juego, que son más que recomendables, sirva de ejemplo el titulado “Sneak Peek 2 HD”.

Y por supuesto, este motor gráfico se usará en un juego, Project Offset, que pretende exprimir al máximo toda la potencia de los ordenadores y hardware de próxima generación (que por cierto ya es la séptima generación).

15.000 capas, 500 canales alpha, 250.000 paths (formas vectoriales), 50 archivos PSD, 1,7 Gigas. 2.000 Horas de trabajo.
Parece imposible, pero esas son las cifras que corresponden a una imágen hecha en Photoshop y Illustrator, creada a partir de cero por Bert Monroy.
Yo no me explico como una persona puede crear semejante imagen desde cero, ni como un ordenador puede mover semejante cantidad de información en Photoshop (si a mi ya me va lento sólo para hacer la cabecera de este blog!!).
Vía Skyblog.

Vuelve uno de los grandes de la estregia, el Command & Conquer. Aunque vuelve en 2007, la fecha que ha asignado Electronic Arts a la salida de Command & Conquer: Tiberium Wars, próximo título de una saga que comenzó hace ya casi 11 años…
Hace unos días ya se filtró una imagen de la portada junio de PC Gamer, en la que se menciona el juego. Por ahora, además de la fecha, sabemos poco del juego, que será un RTS (Estrategia en tiempo real) y qué volveremos a tener que elegir entre la Global Defense Iniciative (GDI), y La hermandad de NOD.
La historia nos situa en el año 2047. El tiberio se extiende rápidamente por la Tierra. Los GDI tratan de contener este mineral de origen extraterrestre, mientras que los NOD, y su líder, Kane, tienen planes muy distintos.
Por desgracia no sabemos más, así habrá que esperar a que empiecen a llegar las imagenes y noticias sobre el juego…
TrackMania Nations es un arcade de carreras en el que conduces coches por circuitos llenos de turbos, loopings, saltos y un sin fín deobstáculos… Lo mejor del juego es el control de puro arcade, que es bastante cómodo cuando le cojes el truco (y eso que yo no uso Gamepad), y que es gratis! A eso añadele buenos gráficos, un editor de pistas, un modo de juego “Hot-Seat” para dos jugadores en un PC (por turnos) y un modo de juego en internet que consiste en dar todas las vueltas que quieras al circuito donde lo único que importa es hacer el tiempo más rápido. Como puedes imaginar, el resultado es tremendamente divertido…

También está el TrackMania Sunrise, que no es gratis, aunque puedes probarlo bajándote la demo. Esta otra versión tiene más cosas (diferentes entornos, más coches…) que además aumentan en número con la expansión gratuita que hay disponible…









Últimos Comentarios
RSSJorge Andres
Martin Ramos Ruiz, Shine McShine
Bruno, juan, victor, creo nobs (novsto), b10, itangast, carlos jimenez, darkangel, Charco de agua, darkangel [...]
Motarile
ale
ProphetMan, isb1009