Archivos del Mes para Enero, 2007

K2 0.95 Rc1 en Español

Para los que ya se han actualizado a WordPress 2.1 y usan K2 v0.95 Rc1, he actualizado la traducción según el catálogo más reciente, que incluye la nueva página de opciones y algunos cambios aquí y allá en el tema K2.

Antes que nada decir dos cosas, K2 0.95, que es la versión para WordPress 2.1, está en RC1 (Release Candidate), lo que significa que aún no es una versión final. Con esta traducción pasa exactamente igual, aunque la he revisado un poco, aún quiero echar otro vistazo, optimizarla, y si es necesario actualizar cualquier cambio que pueda surgir al salir K2 v0.95 final.

Cuando la versión final de K2 salga, intentaré tener lista la traducción y la incluiré en la página de correspondiente en el blog. Mientras, aquí teneis el .mo y .po para ir tirando. :)

Si alguien encuentra algo raro, que avise y lo corregiré rápidamente :) Gracias!

Traducción para K2 v0.95 Rc1

Actualización 03/02/07: Ya que seguramente el desarrollo de K2 se centre ahora en la próxima versión, he actualizado la página de la traducción del K2 con la traducción de la versión v0.9.5 Rc1.

Volviendo a Black Mesa

Half-Life fue un juego que dio una nueva dimensión a los juegos. Si bien Quake fue de los primeros juegos de este género en dejar de lado los sprites para usar modelos 3D en enemigos, armas y objetos, Half-Life, un par de años después se convirtió en un Shoot’em Up con un guión mucho más desarrollado, interesante y misterioso, que a día de hoy sigue esperando un desenlace.

[audio:black-mesa-source-theme.mp3]

Al iniciar una partida, Half-Life te sumergía en un día de la vida de Gordon Freeman, un científico en un misterioso laboratorio llamado Black Mesa. Pues bien, un grupo de gente con mucho talento por lo visto, está creando un mod llamado Black Mesa Source para Half-Life 2 en el que volveremos a jugar el primer Half-Life pero con gráficos bastante más al día. Están haciéndolo todo de nuevo, los mapas, los enemigos, las armas, la música…

En su web encontraréis imágenes y artwork de todo tipo así como más previews de las canciones. Y el trailer es genial sencillamente genial.

Aquí lo tenéis:

[youtube]a1tH_tSdsN8[/youtube]

Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3

Espero que no sea por que se vaya a retrasar más de lo previsto, pero Unreal Tournament 2007 ha cambiado oficialmente de nombre a Unreal Tournament 3. Algunos pensarán que es el 4º juego de la saga pero si tenemos en cuanta que el 2004 fué como una extensión para el 2003, las cuentas ya salen.

Insisto en que esto me hace dudar sobre si este juego sigue previsto para primeros de 2007…

Por otro lado también se confirma una versión para Xbox 360, junto con las ya conocidas para PC y PS3.

El peor día del año

Y hablando de todo un poco, hoy, 24 de enero, es el peor día del año, y lo dicen las matemáticas… Claro que si lo piensas, falta casi un año para Navidad (y aún más para Nochevieja), empezamos a estar hasta el gorro de los nuevos própositos para el 2007, aún es miércoles, finales de mes, sin un duro tras las fiestas… Yo creo las matemáticas no tienen mucho que ver a menos que tengas un exámen…

Pero podría ser peor, mucho peor, podría…

Creative me confunde, o eso dicen

Hoy me ha llegado un e-mail de la lista de correo de Creative que empezaba así:

Lamentos el pequeño error que cometimos en el último email que le hicimos llegar. Se trata de un error de personalización donde nuestro sistema no obtuvo de forma correcta su nombre. Esperamos que este hecho no hay afectado su impresión sobre nuestra newsletter y sobre nuestra profesionalidad.

Bueno, bueno, un error lo tiene cualquiera, no pasa nada (además ni me enteré). El caso es que tras leer las cuatro primeras palabras lo primero que he hecho es mirar el e-mail del remitente y preguntarme que utilidad puede tener el phising en un e-mail como éste, hasta que he visto que no era ningún spam.

Curioso, me pregunto si le habrá pasado a mucha gente…