Archivos del Mes para Octubre, 2007

¡Demo de Crysis!

Crysis Demo

La demo del esperado Crysis ya ha salido en algunas páginas web, ocupando 1,8Gb. Por ahora está dispponible en Fileshack y en Actiontrip. En Fileshack, los suscriptores pueden bajarla sin hacer nada de cola por medio de los servidores exclusivos, mientras que para los demás usuarios hay una cola de unos 65 minutos… En Actiontrip no se como está la cosa pero he probado a descargarla y no me llega a dar el enlace, así que me quedo con la primera opción.

Lo curioso es que después de todo el revuelo que ha formado la dichosa demo, al final ha salido antes de lo que yo pensaba. Todo empezó hace un mes, cuando días antes de la fecha original (26 de septiembre), fue pospuesta al 26 de octubre. Pero claro, es de EA de quien estamos hablando, y tratándose de un juego así algo tenían que hacer para hacernos sufrir aún más… Y sí, se les ocurrió aprovechar el tirón de la demo, ofreciéndola un día antes a quienes reserven el juego en la web, lo cual al resto nos deja un día más de sufrimiento.

No sé si las Webs mencionadas antes han roto alguna fecha de salida al publicarla la demo antes de lo previsto pero yo no me pienso quejar. :mrgreen:

Asi que, señores, ha llegado la hora de poner en evidencia la potencia de todos nuestros ordenadores…

Crysisdemo.comFileShackActiontrip

Nota: Publico esta entrada doce horas antes de la salida oficial de la demo, por eso si el primer enlace muestra una cuenta atrás, prueba suerte con los otros.

También aprovecho para recordar que esta demo, al contrario que la beta multiplayer que lleva tiempo por ahí, soporta DirectX 10, y por lo tanto debería demostrar el juego en todo su esplendor gráfico, aunque puede que use texturas de menor resolución para que la descarga no sea tan pesada (como el caso del Unreal Tournament 3). Será interesante ver si la versión de Dx10 da mejor rendimiento o solo aporta calidad de imagen.

Por otro lado, la demo incluye algo que hará las delicias de los más inquietos, el CryEngine Sandbox, que no es otra cosa que el editor de mapas, con el que podremos ir trasteando.

Yo por mi parte, ya solo necesito otra demo, la del Need For Speed ProStreet, y ya seré feliz, pero eso lo dejo para otra entrada, espero que dentro de poco.

Trailer de Unreal Tournament 3

Resulta que Unreal Tournament 3 tendrá un argumento más elaborado que sus predecesores. La verdad, no viene mal que el juego tenga un modo de campaña para un jugador, pero tengo la impresión que todo esto puede pasar algo desapercibido, al fin y al cabo la gracia del juego está en el modo mutijugador, y para jugar en modo historia casi es preferible ir a lo seguro con el Gears of War:wink:

You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video

Y por si hay algún despistado, aprovecho para mencionar que la beta demo salió hace unas semanas, y permite jugar en tres mapas distintos, uno de ellos para el modo Captura la bandera con vehículos.

Yo por mi parte estoy bastante contento con lo que he podido ver, buen rendimiento, buenos gráficos y una jugabilidad que recuerda más al clásico UT99, con movimientos rápidos, armas menos letales, las armaduras por piezas, las botas para saltar más, y hasta algunos sonidos que me traen buenos y viejos recuerdos del primer juego de la saga.. :mrgreen:

Homer en tu blog

Para aquellos que se preguntan cómo se pone ese Homercillo de la esquina inferior de la pantalla, en David J.G. hay un pequeño tutorial para usarlo en Blogger, WordPress, etc.

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Blog medio roto

Si alguien ha estado buscando cosas por el blog, o entrando en él estos últimos días puede haberse encontrado con errores de base de datos, o que la pagina no se cargaba, etc. Esto es porque el la base de datos se convertido en zona catastrófica al intentar actualizar el WordPress a la versión 2.3.

En cualquier caso después de arreglar varios errores y reiniciar varias veces el script de actualización de la base de datos, parece que todo ha vuelto a la normalidad. Eso sí, ahora con tanto error que ha dado me ha quedado cierta inseguridad en el cuerpo, como si esto pudiese desmoronarse otra vez en cualquier momento. Por eso, ahora mismo no tengo instalado ningun plugin en absoluto, cuando tenga algo de tiempo esta noche, actualizaré los plug-ins que tengo e instalaré solo los que tenga evidencias de que no van a sembrar más el caos.

Por otro lado, como llevo tiempo sin dedicarme al Blue-k2 y a la traducción de K2 al español, estos han quedado algo obsoletos, pero ya he estado trabajando en ello. Cuando haya testeado un poco cada uno, los pondré a disposición de todos.

Esta noche solucionaré las páginas del blog que fallan, que ahora mismo son todas, incluyendo las descargas.

iPod Shuffle en mi poder

iPod Shuffle

Pues resulta que al final me he comprado un chismecito de estos, y tengo que decir que está muy bien. Lo pedí el viernes y me ha llegado esta tarde (martes), dos días antes del plazo máximo previsto para el envío. Es pequeño, ligero, simple, bonito. Me lo he comprado en rojo; los tonos de azul, verde y naranja que habían antes me gustaban , pero ahora están en colores más suaves: violeta, cían, rosa, verde claro… Pero el rojo… El rojo queda genial.

El aparato suena muy bien. Los auriculares que trae no son los mejores que se puedan encontrar, pero eso no es problema ya que usa el jack de auricular de toda la vida (al principio yo pensé que usaba el jack pequeño). Acostumbrado al trasto que tenia antes, que pulsaba “Next” y tardaba varios segundos en pasar la canción, el iPod es casi instantáneo. Los controles intuitivos, aunque guiados por luces (casi en código morse).

Si algo aprendí de mi MP4, que en estos momentos ya estará llegando a las puertas del infierno, es que yo con oír música tengo bastante. No usé las demás opciones ni una sola vez, salvo para curiosear.

PS: Ah lo olvidaba, el texto que mande imprimir en la parte de atrás es: Moskis! Un sexteto cervecil…