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Heavenly Sword

Heavenly Sword

Heavenly Sword es, junto con Killzone 2 y Metal Gear Solid 4, uno de los pesos pesados de la PlayStation 3, y que conste que a mí el Metal Gear me parece bastante soso: texturas y modelos del entorno de baja calidad compensados con personajes saturados de polígonos, y ese dichoso tono sepia… Puaj.

Eso si, el Killzone 2 ya me impone mucho más respeto, los detalles están más compensados, el desenfoque, la profundidad de campo… Todo parece encajar a la perfección dando un resultado final impresionante, aunque compadezco a quienes jueguen con un gamepad a un shooter; es un hecho, un ratón tiene una precisión que el stick analógico no puede alcanzar, y por bien que alguien pueda jugar con el gamepad, con un ratón y teclado lo hará mejor.

Pero volamos a lo que quería comentar. ¿Qué pasa con Heavenly Sword? Pues por un lado que es uno de los videojuegos con mejor captura de movimientos que he visto, usando actores para cada personaje, pero aprovechando toda su expresividad, gracias a la cantidad de detalle facial que se mantiene en el juego.

Según los vídeos de Making of que he podido ver por ahora, cada personaje del juego tiene cierto parecido al actor que le da vida en la captura de movimientos, entre los que figura Andy Serkis, también conocido como Gollum. Esto se hace así para que las expresiones queden mejor plasmadas en el juego, y viendo alguna secuencia cinemática del juego, se nota. Los personajes tienen mucha mas expresividad de la que se suele ver en un juego, hasta las arrugas entre las cejas están ahí… Supongo que todo esto es más que nada gracias al buen trabajo de los actores, así a ver si toman nota las demás compañías…

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Otra cosa que me gusta, aunque al margen del juego en sí, son los “Animated Series”, una especie de corto animado separado en capítulos que sirve de introducción, relatando la historia de la “Espada celestial” y como esta llegó a manos de los hombres, para finalmente acabar en poder de Nariko, la protagonista del juego. De momento hay 4 capítulos (que podéis ver aquí debajo) y desconozco cuantos más saldrán, pero desde luego, están muy bien animados; a su lado, los Clone Wars de La Guerra de las Galaxias se pueden ir un rato a la mierda…

Por desgracia, esta pequeña historieta está en inglés, que le vamos a hacer, no se puede tener todo. Habrá a quien no le importe, a los demás que les sirva de consuelo que la única voz que se escucha es la de un narrador, relativamente fácil de entender.

I. The Legend of the Sword
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II. Guardians of the Sword
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III. The Rise of Evil
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IV. The Divine Birth
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Según aparezcan nuevos capítulos actualizaré este post. Quien los quiera ver con mas detalle los encontrará en PlayStation Underground, también disponibles en HD 720p (MP4 de unos 88Mb cada capítulo).

Es una pena que sea un título de PS3, porqué tengo la impresión de que este juego no va a salir para PC… ¿Por que será? Ah sí! Lo distribuye Sony Entertainment… :(

BioShock

BioShock

No se que tiene, pero este juego llamó mi atención desde el momento en que lo vi. Quizá sea el diseño artístico: mutantes y enemigos grandes de los que dan verdadero mal rollo -me refiero a los Big Daddys o Protectores, que por si alguien lleva unos meses escondido debajo de alguna roca aclararé que son “bichos” como el de la derecha de la imagen-. Y no sólo los enemigos, sino el entorno, esa atmósfera claustrofóbica, la decoración años 50, en una ciudad submarina, sumida en el caos, el agua entrando por las grietas de las paredes, el ruido de la estructura estremeciéndose…

Para empezar Rapture es una ciudad situada temporalmente a mitad de un ficticio siglo XX. Esta sociedad apartada del resto de la humanidad pretendía ser una suerte de micro-clima social de carácter utópico y experimental, en el que por medio de la genética y una sustancia denominada Adam, trató de construir un mundo paralelo a la civilización del momento, que según los pensadores de aquel entonces, se encontraba totalmente deshumanizada por las encarnizadas guerras mundiales.

Por supuesto el experimento salió mal, y Rapture acabó convirtiéndose en una pesadilla conceptual, donde la sustancia Adam acabó revelándose como un peligroso compuesto con graves efectos secundarios y serios problemas de adicción.

Esta es la deliciosa premisa de Bioshock, que mezcla a partes iguales las corrientes filosóficas de mediados del siglo XX que hablaban de la deshumanización del hombre, con la literatura fantástica de lo submarino al más puro estilo Julio Verne y el terror de matiz psicológico.

3DJuegos, Impresiones jugables de BioShock

En fin, por algo el juego está recaudando una colección de sobresalientes en las primeras reviews que aparecen en internet ( Eurogamer: 10/10; Game Informer: 10; Games Radar: 10/10; PC Zone: 96%; etc…)

A mí la verdad es que la espera se me está haciendo interminable, y más aún cuando, para variar sale una demo para X360 hace una semana y la demo de PC se retrasa hasta el último momento: Sus desarrolladores dicen que hacen lo posible para tener una demo lista antes de que salga el juego el martes 21. Y a mí no me extrañaría que saliese el lunes por la noche. o mejor aún, el mes que viene… :???:

Wallpapers, 2ª oleada

Haze Wallpaper Pack

Continuando el primer post recopilatorio de wallpapers que escribí allá por Marzo, aquí viene otra oleada de fondos de escritorio.

Para empezar, un poco de auto-promoción: hoy he estado haciendo un pack de fondos de pantalla basandome en uno que hice hace varios días. Son fondos de pantallas simples, sin texto ni lineas ni nada, bastante coloridos pero simples, y con un granulado que me gusta bastante como queda… :grin:

Este pack se puede descargar desde deviantArt, pero todo aquel que guste del arte de tener el escritorio aseado, y usar iconos de alta definición y demás: Que se pase por mi perfil, así como el del camarada SkullBoarder, donde acumulamos ya iconos de videojuegos para dar y tomar, todos compatibles con Windows XP y Vista, de 256×256 píxels. También están en PNG para quien use Docks y demás…

Y bueno, me dejo ya de publicidad para dar paso a una selección de los mejores wallpapers que he descubierto en los últimos meses:

  1. Of Me And You
  2. Victorian
  3. blu streek
  4. A Dreamy World 58th Green
  5. nippon sun
  6. pink and blue
  7. Believe
  8. pxl’ Crystal
  9. pxl’ Crystal: No Lines
  10. pxl+ Wallpapers

Trailer de Transformers: El Juego

Transformers: El Juego

Blur, el estudio de animación que ya se ha cubierto de gloria con animaciones, como la intro del Dawn of War, Mark of Chaos o Halo Wars, ha producido un nuevo corto, siendo esta vez el trailer del inminente juego de Transformers. La película llega a los cines dentro de unos días, el 3 de Julio sino me equivoco.

Por cierto, el Transformer amarillo de la imagen se convierte en un Chevy Camaro Concept.. :grin:

Más Duke Nukem Forever!

En esta entrada (dedicada a SkullBoarder xD) me complace informar de que hay una nueva imagen de Duke Nukem Forever! En esta nueva imagen, muy en la línea de la anterior, que se muestra en todo su esplendor en una resolución de 200×150, podemos ver el típico puerco mutante al que nos tiene acostumbrados la serie.

Duke Pig

A juzgar por la imagen, parece que estamos ante un nuevo juego basado en el Unreal Engine 3, lo cual confirmaría algún rumor al respecto hace un año más o menos. Sólo espero que 3DRealms no nos esté intentando acostumbrar a esta resolución… Después de todo no hace tanto tiempo (bueno, sí que hace, sí…) jugábamos a algunos juegos a 320×240, que sólo es casi el doble que estos screenshots… Claro que ni acostumbrándote dejabas de ver píxeles como casas…