Etiqueta: 3ds Max

Demo de 3ds Max 9

La demo del 3ds Max 9 ya está disponible en la web de Autodesk, con la limitación de que se trata de la versión de 32-bit, y que, por supuesto, es un periodo de prueba, de 30 dias en este caso. Para acceder a la demo hay que rellenar un formulario, como ocurría con el [...]

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The Area

Autodesk ya ha lanzado su nueva comunidad web, que se llama The Area. En esta web encontraréis muchas cosas, galerías, portofolios, tutoriales, texturas, materiales, scripts, blogs, y más, incluído un foro. Parece un buen sitio donde aprender y ayudar a otros. Por supuesto, esta comunidad se centra en los principales programas de Autodesk, 3ds max [...]

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natFX4

Bionatics lanza la 4 versión de natFX, un plugin disponible para Maya y 3ds max que permite crear vegetación con infinidad de posibilidades. Se pueden crear bosques rápidamente sin tener que copiar y pegar, y con muy buenos resultados, pudiendo modificar su aspecto según la estación del año o la edad del árbol. También puede [...]

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Rendercore para 3ds Max 8

RenderCore ya es compatible con 3ds Max 8, y soporta renderizadores como VRay, Brazil y finalRender entre otros. Para aquellos que no lo sepan RenderCore es un servicio de renderizado online. Qué significa esto? Pues ellos tienen una red de ordenadores conectados entre sí, que en total sumea una potencia de 3 Tera Herzios (3.000 [...]

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V-Ray 1.5

La versión 1.5 de V-Ray ya está al caer. V-Ray es un renderizador muy usado con 3DsMax y es el que uso yo. Esta versión incluye motion blur para sistemas de particulas, Image Based Lighting (Iluminación basada en imágen) que permite que una textura determine la iluminación de luz de una escena, Sistemas de Sol [...]

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