
La demo del 3ds Max 9 ya está disponible en la web de Autodesk, con la limitación de que se trata de la versión de 32-bit, y que, por supuesto, es un periodo de prueba, de 30 dias en este caso. Para acceder a la demo hay que rellenar un formulario, como ocurría con el 3ds Max 8.
Este año la demo ha tardado algo más en ver la luz, el año pasado salió a primeros de mes. Para más información del 3ds Max 9, y sus nuevas caracteristicas podéis consultar su página en la web de Autodesk, donde encontrareis información, algún vídeo y PDFs…
Autodesk ya ha lanzado su nueva comunidad web, que se llama The Area. En esta web encontraréis muchas cosas, galerías, portofolios, tutoriales, texturas, materiales, scripts, blogs, y más, incluído un foro. Parece un buen sitio donde aprender y ayudar a otros. Por supuesto, esta comunidad se centra en los principales programas de Autodesk, 3ds max y Maya, aunque también para otros productos de la misma compañia como MotionBuilder, FBX o VIZ.
Parece una web muy completa e interesante, así que si os intereesa el 3D echadle un vistazo… La única pega, como de costumbre es que está en inglés.

Bionatics lanza la 4 versión de natFX, un plugin disponible para Maya y 3ds max que permite crear vegetación con infinidad de posibilidades. Se pueden crear bosques rápidamente sin tener que copiar y pegar, y con muy buenos resultados, pudiendo modificar su aspecto según la estación del año o la edad del árbol. También puede usarse en entornos de pocos poligonos, como videojuegos. Incluso es capaz de añadir efectos de viento a las hojas, o detallar el tronco y las raíces, consiguiendo mayor realismo…
RenderCore ya es compatible con 3ds Max 8, y soporta renderizadores como VRay, Brazil y finalRender entre otros.
Para aquellos que no lo sepan RenderCore es un servicio de renderizado online. Qué significa esto? Pues ellos tienen una red de ordenadores conectados entre sí, que en total sumea una potencia de 3 Tera Herzios (3.000 Giga Herzios). Cada cliente puede subir sus escenas, animadas o como sean, y renderizarlas ahí, como imaginaréis a una velocidad tremendamente alta.
Además este servicio es compatible con 3ds Max 6 & 7 & 7.5, LightWave 7.5 & 8.5, Maya 6.0.1 & 6.5 & 7.0, Cinema 4D R9.1 & R9.5 y algún otro programa…
La versión 1.5 de V-Ray ya está al caer. V-Ray es un renderizador muy usado con 3DsMax y es el que uso yo.
Esta versión incluye motion blur para sistemas de particulas, Image Based Lighting (Iluminación basada en imágen) que permite que una textura determine la iluminación de luz de una escena, Sistemas de Sol y Cielo para preparar iluminaciones interiores y exteriores mas fácilmente, nuevos shaders de suciedad y SSS, y varias mejoras en las cámaras y en la Iluminación Global…
Hubiese estado bien algunos shaders más pero la actualización no está nada mal. Ahí van unas imágenes…



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