Por fin he podido probar la demo del Flatout2, que salió el otro día… Y está muy bien. Es lo mismo que el primero, pero mejor. Mejores gráficos, más coches (y tipos de coches – deportivos, 4×4, etc.), más y mejores mapas, y nuevas pruebas como aros de fuego y demás. La verdad es justo lo que me esperaba, y aunque he notado que el juego pierde algo de calidad gráfica al no tener pixel shaders 3.0, me va mejor de lo previsto, (en un AthlonXP@2Ghz, 512RAM, GF5200FX ) todo al máximo con Antialias 2x en 800×600 y me sigue funcionando sin problemas, cosa muy distinta de lo que me pasa en el Need for Speed Carbon, el cuál va bien pero se ve de pena…
Bienvenido a Moskis, un blog escrito por José Pardilla donde se habla de Hardware, Software, Diseño 2D/3D, Videojuegos, Internet, Música, y demás cosas que se me ocurran...
Etiquetas
3D
3ds Max
actualización
Animación
Apple
beta
blog
Blue-k2
Carbon
Crysis
CSS
Demo
descarga
deviantArt
español
Estilo
FIB
Firefox
Gears of War
GTA
Guitarra
Half-Life
Iconos
K2
last.fm
Maya
microsoft
modelo
modelos
Moskis
Need for Speed
NFS
nVidia
plugin
theme
traducción
Trailer
Unreal
Vista
vídeo
Warhammer
Windows
WordPress
XBox
XP


Comentarios Recientes