Resulta que Unreal Tournament 3 tendrá un argumento más elaborado que sus predecesores. La verdad, no viene mal que el juego tenga un modo de campaña para un jugador, pero tengo la impresión que todo esto puede pasar algo desapercibido, al fin y al cabo la gracia del juego está en el modo mutijugador, y para jugar en modo historia casi es preferible ir a lo seguro con el Gears of War…
Y por si hay algún despistado, aprovecho para mencionar que la beta demo salió hace unas semanas, y permite jugar en tres mapas distintos, uno de ellos para el modo Captura la bandera con vehículos.
Yo por mi parte estoy bastante contento con lo que he podido ver, buen rendimiento, buenos gráficos y una jugabilidad que recuerda más al clásico UT99, con movimientos rápidos, armas menos letales, las armaduras por piezas, las botas para saltar más, y hasta algunos sonidos que me traen buenos y viejos recuerdos del primer juego de la saga..
Por si hay algún fan por ahí de la música de los juegos de la saga Unreal Tournament, que sepáis que en la nueva web del Unreal Tournament 3 se pueden escuchar 20 canciones del juego, en la sección Audio.
Esta es la tercera versión del tema principal del juego que oigo, la primera fue en el menú del Unreal Tournament, y la segunda en el del Ut2004. Esta última es muy fiel a la original, solo se limita a mejorarla con mejores sonidos y más intensidad, mientras que la del UT3 añade más variaciones, aunque también logra mantener la esencia de la original… Así es como se hace un remake de una canción!
También es interesante la web de Kevin Riepl, su compositor, que tiene en su hacer bandas sonoras como la de Gears of War.
Tras dos semanas a la venta, Gears of War superó hace un par de días el millón de copias vendidas (un millón en 2 semanas!!)…
Esto lo convierte juego de Xbox 360 qué más rápido se ha vendido. Según Microsoft, online lo han jugado unas 850.000 personas diferentes, que han iniciado más de 10 millones de partidas entre todas. Y repito que salió tan sólo hace un par de semanas, el día 7 de Noviembre…
En IGN tiene un 94%, Gamespot le ha puesto un 9.6, y en 1UP y GameSpy tiene nada menos que un 100%, y aunque desde mi punto de vista en varias cosas, el 100% suele ser la perfección, y por tanto es inalcanzable, todas estas cifras ayudan a hacerse una idea de como tiene que ser el juego… Y no es que tenga tanto que ver, pero esto también demuestra que el Unreal Engine 3 está cumpliendo con creces…
Ahora lo mejor que podemos hacer los que no tenemos una Xbox ni pensamos comprarla, es esperar que sean ciertos esos rumores que corren de una versión para PC, que sin duda sería una delicia para muchos de nosotros.
Eso por un lado, y por el otro, rezar para que el otro rumor que envuelve al juego mencionando una secuela e incluso una trilogía sirva para crear una buena serie, y no para estropearla, aunque tratándose de Epic Games esto último lo dudo mucho…
Actualización: Aquí os dejo un screenshot del juego de alta resolucíon, nada menos que 5120×2880 píxeles…
Atención a este juego. Será muy probablemente el juego con mejores gráficos hasta la fecha cuando salga en XBox360, y no es que esta consola sea la más avanzada de las consolas de próxima generación. Se trata de un juego de Epic Games, desarrolladores de los juegos de la saga Unreal. Gears of War será de los primeros títulos que disponen del Unreal Engine 3.0, el mismo motor gráfico que tendrá Unreal Tournament 2007…
Aquí se puede ver (o descargar) un trailer del juego, que en mi opinión es de los juegos más prometedores de la consola…
Bienvenido a Moskis, un blog escrito por José Pardilla donde se habla de Hardware, Software, Diseño 2D/3D, Videojuegos, Internet, Música, y demás cosas que se me ocurran...
Comentarios Recientes