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¿Físicas en la GeForce8800?

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Hoy he leido más especulaciones sobre la GeForce8800, que podría anunciarse el mes que viene, como comentaba en la entrada anterior…

Si la información es cierta, la nueva tarjeta de Nvidia en su versión GTX, tendrá 768MB GDDR 3 a 900MHz y el chip G80 a 575MHz. Además será la primera tarjeta de Nvidia con arquitecura unificada para los shaders, es decir, cada shader o unidad de proceso podrá trabajar en la geometría o en coloreado de pixels (Píxel Shader). La tarjeta tiene 128 Shaders.

Además de la versión GTX, también se habla de la versión GTS, con algo menos de potencia: 640MB GDDR 3 a 900Mhz, el chip a 500MHz, y 96 Shaders.

Otro interesante detalle es la posibilidad de que la tarjeta incluya el motor llamado “Quantum Effects”, que serviría para accelerar cálculos físicos, aunque no se en que medida puede incrementar el rendimiento, ya que en un juego simpre estaremos usando la GPU…

Vía Reg Hardware.

GeForce 7800 GTX 512

La nueva bestia de nVidia. Ha llegado y se ha establecido como las tarjeta más potente del mercado en estos momentos. Su rendimiento perece que es algo mayor que el de la ATI X1800XT, y consume algo menos de electricidad. La GeForce 7800 GTX 512 dispone de 512MB de RAM GDDR3 a una velocidad de 1.7 GHz. El precio de la tarjeta ronda los 649€.

Review en Tom’s Hardware (inglés)