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The Area

Autodesk ya ha lanzado su nueva comunidad web, que se llama The Area. En esta web encontraréis muchas cosas, galerías, portofolios, tutoriales, texturas, materiales, scripts, blogs, y más, incluído un foro. Parece un buen sitio donde aprender y ayudar a otros. Por supuesto, esta comunidad se centra en los principales programas de Autodesk, 3ds max y Maya, aunque también para otros productos de la misma compañia como MotionBuilder, FBX o VIZ.

Parece una web muy completa e interesante, así que si os intereesa el 3D echadle un vistazo… La única pega, como de costumbre es que está en inglés.

natFX4

The Mill, por Chris Pember

Bionatics lanza la 4 versión de natFX, un plugin disponible para Maya y 3ds max que permite crear vegetación con infinidad de posibilidades. Se pueden crear bosques rápidamente sin tener que copiar y pegar, y con muy buenos resultados, pudiendo modificar su aspecto según la estación del año o la edad del árbol. También puede usarse en entornos de pocos poligonos, como videojuegos. Incluso es capaz de añadir efectos de viento a las hojas, o detallar el tronco y las raíces, consiguiendo mayor realismo…

Rendercore para 3ds Max 8

RenderCore ya es compatible con 3ds Max 8, y soporta renderizadores como VRay, Brazil y finalRender entre otros.

Para aquellos que no lo sepan RenderCore es un servicio de renderizado online. Qué significa esto? Pues ellos tienen una red de ordenadores conectados entre sí, que en total sumea una potencia de 3 Tera Herzios (3.000 Giga Herzios). Cada cliente puede subir sus escenas, animadas o como sean, y renderizarlas ahí, como imaginaréis a una velocidad tremendamente alta.

Además este servicio es compatible con 3ds Max 6 & 7 & 7.5,  LightWave 7.5 & 8.5, Maya 6.0.1 & 6.5 & 7.0, Cinema 4D R9.1 & R9.5 y algún otro programa…

Autodesk adquiere Alias

Autodesk, la compañia que desarrolla 3D Studio Max y Combustion entre otros, ha adquirido Alias, creadores de Maya, por 182 millones de dólares.

3D Studio Max y Maya son dos de los programas más importantes y más usados para crear gráficos en 3D.

La verdad, espero que esto permita mejorar ambos productos, y que ninguno de ellos se vea afectado negativamente, ya que pasarse de un programa al otro requiere tiempo y paciencia… El 3d Studio Max 8 ya está al caer, pero cuando salga el 3D Studio Max 9, seguramente este cambio se hará notar con nuevas opciones, así como en futuras versiones de Maya…