Resulta que Unreal Tournament 3 tendrá un argumento más elaborado que sus predecesores. La verdad, no viene mal que el juego tenga un modo de campaña para un jugador, pero tengo la impresión que todo esto puede pasar algo desapercibido, al fin y al cabo la gracia del juego está en el modo mutijugador, y para jugar en modo historia casi es preferible ir a lo seguro con el Gears of War…
Y por si hay algún despistado, aprovecho para mencionar que la beta demo salió hace unas semanas, y permite jugar en tres mapas distintos, uno de ellos para el modo Captura la bandera con vehículos.
Yo por mi parte estoy bastante contento con lo que he podido ver, buen rendimiento, buenos gráficos y una jugabilidad que recuerda más al clásico UT99, con movimientos rápidos, armas menos letales, las armaduras por piezas, las botas para saltar más, y hasta algunos sonidos que me traen buenos y viejos recuerdos del primer juego de la saga..
Por si hay algún fan por ahí de la música de los juegos de la saga Unreal Tournament, que sepáis que en la nueva web del Unreal Tournament 3 se pueden escuchar 20 canciones del juego, en la sección Audio.
Esta es la tercera versión del tema principal del juego que oigo, la primera fue en el menú del Unreal Tournament, y la segunda en el del Ut2004. Esta última es muy fiel a la original, solo se limita a mejorarla con mejores sonidos y más intensidad, mientras que la del UT3 añade más variaciones, aunque también logra mantener la esencia de la original… Así es como se hace un remake de una canción!
También es interesante la web de Kevin Riepl, su compositor, que tiene en su hacer bandas sonoras como la de Gears of War.
Espero que no sea por que se vaya a retrasar más de lo previsto, pero Unreal Tournament 2007 ha cambiado oficialmente de nombre a Unreal Tournament 3. Algunos pensarán que es el 4º juego de la saga pero si tenemos en cuanta que el 2004 fué como una extensión para el 2003, las cuentas ya salen.
Insisto en que esto me hace dudar sobre si este juego sigue previsto para primeros de 2007…
Por otro lado también se confirma una versión para Xbox 360, junto con las ya conocidas para PC y PS3.
Creo que aún no he puesto nada en este blog del motor gráfico Offset. Se trata de otro nuevo motor gráfico NextGen capaz de renderizar imágenes impresionantes a tiempo real… Gráficos que aún me cuesta creer que estén tan cerca de nuestros PCs. Este motor, en mi opinión se parece un poco al Unreal Engine 3, por el uso que hace de la iluminación HDR y texturas. También son de destacar los avanzados shaders que es capaz de visualizar, como se puede ver aquí, a mitad de página más o menos.
Hace un par de días salió un nuevo vídeo en GameTrailers que nos muestra un dragón, que resulta relamente impactante de ver, y no quiero ni pensar jugando… En la misma página podéis ver más vídeos del juego, que son más que recomendables, sirva de ejemplo el titulado “Sneak Peek 2 HD”.
Y por supuesto, este motor gráfico se usará en un juego, Project Offset, que pretende exprimir al máximo toda la potencia de los ordenadores y hardware de próxima generación (que por cierto ya es la séptima generación).
Atención a este juego. Será muy probablemente el juego con mejores gráficos hasta la fecha cuando salga en XBox360, y no es que esta consola sea la más avanzada de las consolas de próxima generación. Se trata de un juego de Epic Games, desarrolladores de los juegos de la saga Unreal. Gears of War será de los primeros títulos que disponen del Unreal Engine 3.0, el mismo motor gráfico que tendrá Unreal Tournament 2007…
Aquí se puede ver (o descargar) un trailer del juego, que en mi opinión es de los juegos más prometedores de la consola…
Bienvenido a Moskis, un blog escrito por José Pardilla donde se habla de Hardware, Software, Diseño 2D/3D, Videojuegos, Internet, Música, y demás cosas que se me ocurran...
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